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ネトゲは時間の無駄なのか?元MMORPG廃人が思い出を語りながら解説するよ

こんちゃ! しるる(@ShiruruApp)です!

今回はよく言われる「ネトゲは時間の無駄なのか?」というテーマを、元MMORPG廃人であり現在進行形でゲームサイトを運営している私が答えていきます。

まず筆者のゲーム歴なのですが、学生時代は数々のPCMMORPGやっていました。ざっくりとまとめると、

  • トリックスター
  • トキメキファンタジーラテール
  • まじかるブラゲ学院
  • チョコットランド
  • マビノギ
  • メイプルストーリー

などなど、書ききれないので省きますがプレイ経験だけなら何十タイトルにもやりこんでました。

中でもメイプルストーリーの総プレイ時間1万時間は軽く超え。職育成最速特権の200レベル殿堂に入ったり、鯖10人しか貰えないSAOのコラボイベント勲章持ってたりと当時はバリバリの最前線プレイヤーでした。

実際ある程度のプレイヤーなら知らない人がいないくらい有名でしたし、なんなら今でもグーグルでプレイヤー名検索したら出てきます。

主に晒し板なのですが!(悪いことやってないのに…)

あんたギルド3個くらい潰したでしょ

・・・少々話がズレました。今回はそんな今も昔も割とゲームにささげている私がネトゲは無駄なのかどうかを語っていきます。

無益な内容なので、布団の中で丸まってご覧くだされ!

ネトゲは時間の無駄、これは間違い無いです

まず結論からいきますと、人生に役に立つという意味では「ネトゲは完全に時間の無駄」でした。

はっきりいって何一つ役に立っていません。

ネトゲに詳しい=PCに詳しいとも思われガチですが、VistaというMAP移動しただけでクラ落ちするクソPCで遊んでたので全くわかりません。(週1の大ボス戦はネカフェ暮らし)

当然自作なんてムリムリ。「メモリ?でかけりゃいんやろ?」「コア?なんそれボスの名前か?」が現実ですよ。

ついでにいうと正規側のプレイヤーだったのでマクロなんかもサッパリ。プログラミングにも疎く、当サイトの技術面は優秀なフォロワーによって成り立っております。ホントありがとうございます。

無理矢理ネトゲのメリットを上げると、そのへんの人よりもタイピング速度が速いのと煽り耐性が付くくらい。

1万時間以上プレイしてる対価としては絶対に割にあいませんよねコレ

晒し板にはいっぱい書かれたので他人を気にしないようにはなったよ!

煽り耐性、メンタル面強化という意味ではネット社会適正があるのかもしれない

ネトゲに人生を捧げて困ったことはある

さて、ここまでネトゲにメリットが無いと書いてきましたが、その反面デメリットはありました。

幸い当時の私は学校は大嫌いでしたが、いじめられることもなく皆勤で通っておりました。でも友達よりネトゲが大事だったので常にミスディレクションが発動してる幻の存在です。

あ、ちなみにバスケは体育の時間に突き指してキャラ育成に支障が出たので大嫌い。(黒子はアニメ全部見るくらいには好きです)

ではなにが一番つらかったか。ずばり進学・就職の履歴書の趣味や自己PRです。

世の中の9割の人間はサークルとかボランディアとかバイトとか適当なことで埋まることでしょう。しかし私はネトゲに人生を注いできた人間、そんな高尚なモノ何一つやってきていません。

仕方がないので、ぱっとしない人間が採用する趣味第一位である読書を採用しました。もちろん別に本が好きなわけではなく、、

 

読書(とある魔術の禁書目録)

くらいの人間です。禁書は面白かったのですが、当然高尚な文学に欠片も興味がありません。

その他特技欄なんかも、リザレクションや反射のクールタイム管理などかけるわけもなく。あと資格とかもほぼ0に近いので自己PRも何一つ浮かんできません。

ネトゲ廃人になるとマジで他人にPRする要素がなくなります。大手ギルドマスター経験ありで通る時代が早く来てほしいですね。

当時ネトゲを辞めた理由

さて、ここまでメリットは無いけどデメリットはあるよ的な話をしてきましたが、私が当時ネトゲを辞めた理由を簡単に書いていきます。

ただ、別にリアルの危機を感じて辞めたわけではないので何一つ参考になる内容ではありません。

でも元ネトゲ廃人の経験上、絶対にやめないと思ってた人間に「お前・・・消える(辞める)のか?」といったのは数え切れないくらいあるので、大多数はいくらハマっていてもそのうち辞めていきます。

なので、大抵の廃人プレイヤーの人生はなんとかなります。ならなかっても責任はとりません。

むしろ当時に戻ってもう一度やりたいです…

フレンドがみんな辞めていった

まず第一の理由がコレ。フレンドがどんどん消えていってゲームの中でもぼっち感が加速します。

当然新規プレイヤーは入ってくるのですが、同期と新規では全く感覚が違うんですよ。

当時「骨でジェネシスを落としながら何十時間かけてレベル上げ」をした経験なんていっても老害乙で終わりますし、なんなら育成のヌルゲー化で数日で200レベルにいくんだとか。

現役プレイヤーのつもりがいつの間にか老害プレイヤーになるんです。冗談に聞こえますが実体験として周りと馴染めなくなるので辛いです。

アップデートで環境に変化がなかった

当時MMORPGを辞めた最大の理由がコレ! THE・運営のせい。

あの頃のメイプルは年単位で環境がほぼ変わらないしょっぼいアップデートを繰り返しておりました。

当然コンテンツ面としては一般人には遊びきれない量はあったんです。でもそこは廃人プレイヤー、既になんでも出来るんですよ。

そんな中ついに出てきたのがブラックヘヴンと呼ばれる大型コンテンツ。まぁ細かいところは省きますが、スウと呼ばれる過去環境を圧倒的に超える最強ボスが実装されたんです。

そりゃもう興奮しましたよ。今までのボスがフルカンストダメージでなんでも余裕でソロで倒せた(普通は出来ない)のに、ついにMMORPGらしくパーティコンテンツボスが実装されたのかと。

実際スウは強かったし、攻撃パターンも新鮮で楽しかった。ボスとしても理不尽な面はあったのですが面白かったのです。

でもしかしドロップ品のアブソレス装備が限りなくゴミ性能だった。唯一カンナと呼ばれる特殊職業だけには使えるんちゃう?っていったレベルくらいに。

更にスウはアブソレスセット前半装備だから残りの防具たちは次のボスで出すよみたいな雰囲気を出すクソ運営。

いやいやいや!アブソレス装備自体がいらないんや!!しかも次のボス半年以上こないじゃん?!

次のボスに半年、更に次は1年以上…?もうコレを考えて今までの熱が下がっていきました。

今はメイプルちゃん、今はアプデで盛り上がってるみたいよ

もう一度やろっかな…!!

やることがなくなって緩い別ゲーに移行

一般的な買い切りRPGってラスボスを討伐、またはトロフィーをフルコンプなどをすれば辞めていくじゃないですか。

通常MMORPGでフルコンプなんて状況が起きないのですが、廃人プレイヤーゆえに起きてしまったわけです。

IDの全キャラ資産カンストでしたし、当時の流行アイテムは全部持ってました…

更に仲が良かったプレイヤーがいろいろな事情で引退していき、面白そうなコンテンツもこない。

となるとやることがなくなるんですよ。だから別ゲーに移行、主に白猫プロジェクトをやった関係で徐々にやめていきました。

ま、これについては白猫勢の意見はわかれるかもしれませんが、メイプルより白猫のほうが圧倒的にライト層寄りのゲームだったのでプレイ時間は相対的に少なめに。

そこからなんだかんだあってスマホゲームサイトの人間になったってワケです。はい、ゲームを辞めるつもりなんて一切ないです。

全力でネトゲをプレイしたが後悔は全くしていない

いろいろと語ってきましたがまとめると、

ネトゲは完全に時間の無駄だし役には立たない。でもやったことは一切後悔していない

ということです。

そもそも無駄のない人生ってつまらないと思いませんか?

現実では私の大好きな魔法使いなんて存在しませんし、戦士といえば企業戦士みたいなクソ職ですよ。やってられませんよこのクソゲー。

これからも私は気になったゲームはどんどんやっていく予定です。みなさんも自分が将来後悔しない範囲で楽しんでみたら良いのではないでしょうか。

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さて、ここまでこの駄文を読んでくれたあなたはさぞMMORPGに人生を捧げたいと思っていることでしょう。

・・・別に思わなくてもちょっと興味でたでも良いのです。

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スプライトファンタジア-精霊物語-

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オンラインRPG

あと筆者が青春時代を捨てたメイプルストーリーも今ではスマホで遊べますよ。スマホ版はオート機能がついているのでネトゲ廃人になる要素がほぼ無く安心です!w

メイプルストーリーM
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開発:NEXON Company
料金:無料

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