【モンスターカンパニー】12面:夢の終わりの攻略、適正キャラを紹介

モンスターカンパニー

『モンスターカンパニーver.2』のバトルステージ12面「夢の終わり」の攻略です。

必要レベルや適性キャラなど迷っている方は参考にしていってください。またこの記事はゲーム最後のネタバレなども含みます!

育てておいたほうが良いキャラクター

モンスターカンパニー

前回の面同様にURキャラクター『No50ねこま』のスキルは大活躍します。

UR+キャラクターは「No58創生のキラ」を配置する場合、ステージによってはUR「No54ビックリBOX」を取り入れた軽減を狙う3属性配置も有効です。

また絶対にこの配置以外はクリアできない面というのはなさそうですが、最終ステージだけめちゃくちゃ高難易度になっています。9面までなら2200程度、最後をやるのであれば3属性で2700レベル程度は必要です。

また今回もクリア基準ユニット例は1.3倍ブースト込みを基準としています!

グレード12:夢の終わり攻略

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1.遺書「あなたを愛し、憎む者より」

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力500940)
クリアユニット例
(総合力138767)
ナイスナースLv6292創生のキラLv2000
アオイアオコLv7794ビックリBOXLV2043
破滅のファラLv5557ねこまLv2005

夢の終わり第1戦目。ナイスナースとアオイアオコがダーゲット指定してくれるので難易度的にはかなり緩めです。

また破滅のファラなどの強制的な弱点攻撃はビックリBOXなどの「相手の攻撃を全て有利属性で軽減」スキルで防げます。

ねこまちゃんでクリティカルさえ防いでおけば試行回数も少なくクリアできるでしょう。

2.80憶の悲鳴が脳裏から離れない

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力521973)
クリアユニット例
(総合力130988)
カボカーニバルLv10029のじゃおじLv2999
覇者のモリLv14175ウルトラサマーLv2016
ねこまLv2005

木属性2体のステージ。特に厄介なスキル配置がいないので火属性キャラクターでごり押しするとよさげ。

のじゃおじはイベント期間であれば簡単にLv2999できたので火キャラがいないなら使ってみると良いでしょう。

3.私は人の、あなたの夢を叶える者

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力529998)
クリアユニット例
(総合力153790)
ナイスナースLv9991創生のキラLv2001
ウルトラサマーLv8974破滅のファラLv2167
ねこまLv2005

火属性2体ステージ。こちらも特に厄介なスキル持ちがいないのでわりと自由な組み合わせでもクリアできそうです。

水キャラクターを育てていない場合は全属性有効の破滅のファラとかでも十分可能。ねこまは基本的にいつでも活躍します。

4.でも叶わない。奇跡なんて起きない

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力535974)
クリアユニット例
(総合力160519)
アオイアオコLv12514破滅のファラLv2237
キュウちゃんLv10298創生のキラLv2107
ねこまLv2109

水属性2体ステージ。火、木ステージと違い全属性軽減のキュウちゃんがいるため難易度は少し高めになっています。

こちらの攻撃がアオイアオコにあたることを祈りましょう。

5.幾億もの変わらぬ日々。気が狂う(中ボス)

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力588966)
クリアユニット例
(総合力160519)
ウルトラサマーLv6646創生のキラLv2107
ハジケバブリーLv11020破滅のファラLv2237
覇者のモリLv10661ねこまLv2109

夢の終わり中ボス面。ウルトラサマーが正面攻撃を強制してくるので弱点になるようにユニットを配置しましょう。

6.私に人の感情を与えたことを憎みます

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力540960)
クリアユニット例
(総合力152027)
カボカーニバルLv6926ウルトラサマーLv2104
破滅のファラLv6002ビックリBOXLv2117
ビックリBOXLv7351ねこまLv2140

夢の終わり後半の木属性面。

真ん中の破滅のファラの強制弱点攻撃が厄介なので、クリア例はウルトラサマーとビックリBOXを合わせて完全に防いでいます。

7.これは私に与えられた罰なのでしょう

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力554986)
クリアユニット例
(総合力146801)
ナイスナースLv6972ビックリBOXLv2117
ウルトラサマーLv6262創生のキラLv2146
ウルフサクライLv9478ねこまLv2140

火属性3体ステージ。

クリア例は創生のキラがクリティカル攻撃&敵のウルフサクライがうまくビックリBOXを狙ってくれると突破できる組み合わせです。

8.思い出される、あなたと過ごした日々

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総合力599970)
クリアユニット
(総合力162874)
ハジケバブリーLv11226破滅のファラLv2263
創生のキラLv7538創生のキラLv2146
キュウちゃんLv7683ねこまLv2140

水属性3体ステージ。

もう少し最適な配置もあるかもしれませんが、キャラクター育成の手間を考えて育てているキャラでごり押ししています。

敵の攻撃を全てファラで受ける必要があるため結構クリア確率も低め。

9.ああ、本当は私はあなたを

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総戦力644975)
クリアユニット例
(総戦力161273)
ナイスナースLv8104創生のキラLv2146
キュウちゃんLv8260破滅のファラLv2263
ビックリBOXLv8766のじゃおじLv2999

ボス前の3色混合ステージ。敵の配置がナイスナース以外属性軽減する鬼畜配置になっています。

このクリアユニット例でも一応クリアできるんですが、味方の攻撃は全てナイスナース、敵の攻撃は全て有利属性という1/3を5連続が条件のめちゃくちゃ厳しい戦いになります。

最終面で結局はレベル上げする必要性があるので、このステージはもっとキャラレベルを上げてから進むことをお勧めします。

10.愛していたかった・・・・・・(最終面)

モンスターカンパニー

敵ユニット
(総戦力649988)
クリアユニット例
(総戦力192753)
ウルフサクライLv11102創生のキラLv2708
創生のキラLv8167ビックリBOXLv2999
破滅のファラLv7213ねこまLv2680

夢の終わり最終面。敵ユニットはウルフサクライ、破滅のファラの強制有効属性+創生のキラで1.5倍という無駄のなさすぎる構成です。

特に火属性がUR+のナイスナースやウルトラサマーなら格段に難易度がおちるのに、わざわざURのウルフサクライを出してくるあたりが非常にイヤラシイ。

クリアに必要火力は敵の攻撃を全て有利属性、非クリティカルで受けても643478以上。クリアユニット例の場合ですと全て弱点属性攻撃+キラorBOXがクリティカル&敵の攻撃を全てビックリBOXで受ける必要があります。

確率にするとその辺のソシャゲの1点狙いレベルですね笑

おまけ

モンスターカンパニー

クリアするとお馴染みの会社のグレードがUP! そして夢の終わりがモンカニver2の最終面となりました!

モンスターカンパニー

会社☆12の派遣効率はこちら。昔の上昇値忘れちゃったけどなんかかなり上がってる気がします。

モンスターカンパニー

全キャラクターコンプするとこれ以上無理するなとかいう作者の有り難いお言葉メールが貰えます。

筆者がキャラコンプしたのは夢の終わりの7面あたりなので、前回のSSR+コンプよりかははるかに難易度が高く既にかなり無理してるような気もしますが『最終面狂ってるからな』という作者からの前置きなんでしょう。。

ちなみに夢の終わりはクリアしても何も出てきません笑

最後に

ついにモンカニVer.2の攻略が終わりました! 前バージョンよりは指の負担的は楽になりましたが、総合時間的にはこちらのほうが難しかった気がします!

Ver.3がでたらレベルカンストが5000くらいになってそうで怖いですね笑

 

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