【杖と剣の伝説】霊星賢者(ヒーラー7次スキル)の使用感

杖と剣の伝説の賢者7次スキル

どもども! しるる(@ShiruruApp)です。

今回は『杖と剣の伝説』のヒーラー7次スキル「霊星賢者」の使用感をダラダラと書いていきます。

当記事の内容はリリース当初からプレイした、前シーズン580m程度のほぼ無課金基準です。

7次スキルはロマンあるの多いかも!6次より面白い✨️

6次は弱体した呪術爆破のほうが強いまであった気がする

杖と剣の伝説
杖と剣の伝説
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霊星賢者(ヒーラー7次スキル)の戦技

【SSR】召喚:花仙

プレイヤーの後方に配置するターン有限型使い魔スキル。

大きな特徴として「風追いの葉」で自分や使い魔が攻撃するたびに追加攻撃が与えられます。単体ダメージソースとしては優秀!!

ただ、後方使い魔の宿命として紙耐久もいいところ。闘技場などの対人戦で使っても、全体攻撃でボッコボコにされて終わりかも。

使い魔編成の人で「混沌襲来」みたいな案山子殴りイベなら使い勝手が良さそうです。

【SSR】蝕みの呪文

新規状態異常「蝕みの印」を付けられるSSR戦技。

基準確率の50%で使い魔の火力を2ターン15%上げられます。……なんか微妙そう。

クールタイム0スキルなので「真理の冥契」の回数稼ぎには便利そう。侵食特化にしないなら「呪影の連携」とかと相性も良い。

LR、ERになったときのダメージ次第では化けるかもしれない。

【SR】召喚:霊鎧

「召喚:岩帝」のほぼ上位互換となる永続使い魔。

使い魔自体に「ガード効果75%」「ガード発動率50%」という強力な効果があり、ある程度ガードを育成した賢者であれば、カチカチの使い魔になってくれてかなり強い!

また「砕鎧斬」が付与できる装甲破損2(防御-30%)もサポートに便利。無課金賢者は聖獣の試練などで支援すると良いかもです。

あと召喚した時に雑魚を引き寄せてくれるのも地味にありがたい。

▲7~8割は回復できる

ちなみにデメリットとして回復効果-50%がありますが、最終回復率ではありません。

例えば自分の回復バフが120%あるとすれば、70%になるような効果です。つまり「幻光秘策」などを積めば、霊鎧を回復して耐えることもできます。

【SR】闇蝕発破

侵食効果が12回発動するというユニークなスキル。

「終結の影」を使わないと余りがちだった侵食を消費できるので、戦術に新たな幅が生まれました。

逆に言えば「暗闇からの復讐→終結の影」コンボ数が減ります。「真理の冥契」と組み合わせるのが良さそう。

【R】夜影遊魂

大型モンスターに複数回攻撃できる。

聖獣の試練や混沌襲来の候補に良さそう。あとは呪術爆破みたいにデバフ数を気にしなくていいのでシンプルに使えます。

【R】仁心の願い

味方全員の被ダメージ軽減スキル。

賢者のガード系補助スキルは「霊の加護」「賢者の守り」などの使い勝手の悪さが目立っていたものの、7次でついにまともに使えそうなのが実装されました……!

範囲内の味方全員にダメージ軽減、状態異常回復と使い勝手が良き。育ってきたらダンジョンの候補に成りえそう。

霊星賢者(ヒーラー7次スキル)の秘術

【SSR】霊呼びの蝕み

侵食のダメージを上げる秘術。

侵食型デッキを組む場合にはシンプルに強いです。

【SSR】守護のトーテム

味方のダメージ軽減ができる設置型使い魔。

効果的には悪くないものの、ダンジョンの補助なら死んでから復活できる「亡者蘇生」でもいいんじゃない感もある。

闘技場で自分を補助したり、2vs2のチャンピオン大会では活躍の場があるのかも。

【SR】霊呼びの凝り

無期限使い魔1体を超強化できるスキル。

霊鎧を対象にしてカッチカチに強化したり、闇霊に付与して火力を強化したりと便利な使い方ができる。

使い魔型なら入れておきたいくらいには優秀!

▲この場合なら霊鎧にかかるよ

ちなみに複数の無期限使い魔を編成した場合、一番上に設置した無期限使い魔に反映できます。

【SR】霊液特化

圧倒的不遇スキル「蘇生の霊水」を強化できる秘術スキル。

蘇生の霊水は誰が使うねんボケってレベルに不遇だったので、いつの間にか3→5本まで持てるように上方修正されています。

今回の霊液特化を入れると、

  • ポーションの回復量50%増加
  • ポーション作成速度3ターン→2ターン
  • ポーション数で回復量ボーナス追加

といった風に超強化されます。

特に5本ポーションを持った時の回復量ボーナスは凄まじく、ある程度育成すれば「幻光秘策」の回復力ボーナスを超えます。

……でも2枠ポーションに使うのはどうなんだろう。結局5本あっても一度グダれば0本になって死にスキルになりそう。

安定を求めるなら幻光秘策と超回復のコンボのほうが強い気がする。

まぁ4次スキルくらいまでは「火力型の使い魔って誰が使うんすかw」ってレベルで不遇だったものが改善されたので、そのうちポーションの時代がくるのかもしれない。

【R】霊呼びの囁き

期限付きの使い魔が居なくなった場合、無期限の使い魔にシールドを張れるといった一風変わった秘術スキル。

意外とシールド付与率が高いので「耐える霊鎧+決める花仙」みたいなコンビがいいのかも!

ちなみに賢者の7次秘術スキルは3つも「霊呼び」があるのだが……、運営はネクロマンサーかなんかだと思っているのかな。

今更だけど賢者なのに闇属性主体って時点でかなり変わってるよねこのゲーム。

【R】呪影の連携

デバフを付与した場合に闇属性ダメージを与えられる。

戦技をデバフ特化にさせるとかなりダメージがでます。組み合わせによっては可能性がある……のかも。

まとめ|7次は優秀!!

以上、ヒーラー7次スキル「霊星賢者」の個人的な使い勝手でした。転職してすぐに書いてるので、あとでこそっと評価を変えるかもです!(火力系スキルは育つまでわかりにくい…)

6次の時は使い魔型には「召喚の囁き」が強かったんですが、ほかはぱっとしたものがなかった印象です。それに比べて7次は、侵食・使い魔・サポート共に面白いのが増えましたね!

特に「召喚:霊鎧」なんかはSSRの時点で道中ステージで活躍出来て便利ですよ!