
どもども! しるる(@ShiruruApp)です。
今回はインディーゲーム『CoreBreaker』の作者様からレビュー依頼をいただきました!
セントラルコア討伐(ゲームクリア)までプレイしてわかったゲームの特徴や見どころを紹介しますね!

なんかブロック崩しみたいなゲームよね。面白いの?

実は見た目だけで放置ゲームなんだよ!引き継げる能力をコツコツ貯めるのが楽しい🌸
CoreBreakerとはどんなゲーム?
『CoreBreaker』は、ブロック崩しの爽快感に、ローグライトの成長要素とインフレする強化ループを組み合わせたシングルプレイ向けゲーム!
プレイヤーはブロックを壊しながら強化素材を集め、より深いセクター(ステージ)へ進んでいきます。

ゲームのルールをざっくりとまとめると、
つまり「勝手に壊してどんどん強化しちゃおうぜ!」といった感じのゲーム!
ブロック崩しと言えばパドルを左右に動かして狙い撃つのが醍醐味……ではありますが、本作ではあえての完全フルオートを採用しています。
正直に言えば最初はかなり地味で暇ですが、ボール増加などのインフレ後は爽快感抜群です!


一定数のブロックを撃破するとボス戦に移行。
ボス戦のルールは、盤面のエリアを奪い合いながら、相手のコアブロックを先に撃破すること!
制限時間以内にコアブロックを撃破出来ない場合、支配した盤面が多いと勝利できます。

めっちゃ鍛えて次のセクターを目指すべし✨️
CoreBreakerの特徴
壁を越えたようなインフレが爽快感抜群

『CoreBreaker』で一番おすすめしたいのは、あるタイミングで一気に強くなれる爽快インフレ要素です!
などなど、「なんかめっちゃ強くなったやん!!」とモチベがバク上がりするポイントが多いんです!
最初はメモリ機能が解放できたあたりからロマンを感じられるはずです!
自由な強化とご褒美のモジュール

ステータス強化には「スピード」「攻撃力」「貫通力」「サイズ」「クリティカル」などなど、多種多様な能力を上げられます。
育成は、
ようするに「何度も繰り返したらメモリがつよつよに!!」という、やり直すたびに強くなれる快感を体験できます。

でも「毎回やり直して火力ガタ落ちするのは嫌だな……」といったことはあまりありません。
ステージ上でランダムで拾えるモジュールは永続的に発動するんです。しかもこのモジュールがくっそ強い!
モジュールがコンプできる頃には別次元の火力になっているので、リスタートで火力が落ちるとかを気にすることはないはずです!

モジュールの確率アップが優秀すぎる✨️
ゲーム後半は大暴れ!

最初だけは、
「いやめっちゃ地味やんけこのゲーム…」
「なんでブロック崩しなのにオートやねん」
と思うかも知れません。序盤の成長がスロースタートなので、数十分はもっさりした体験になると思います。
しかし、ゲームクリア手前になると無双! 無双!! で爽快感抜群です。全てをワンパンして貫通&分裂しまくる新世界を体験できました!
まとめ|総合評価レビュー!

| プレイ評価 |
|---|
以上『CoreBreaker』のプレイ評価・レビューでした!
面白い点と人を選ぶ点のまとめがこちら↓
ここがおすすめ!
- 能力強化を重視したブロック崩し
- メモリとモジュール強化で爽快感抜群
- MAX強化で超暴れられる!
人によるかも…
- 序盤だけは成長が遅い
- 最後は派手になりすぎてゲームが重い(軽量化オプション有)
- ボスの貫通スキルが強すぎる
幅広い強化育成要素とモジュールによるインフレで爽快感抜群のゲーム!
惜しい部分もある程度あり、特にボスのランダムで付与する貫通強化が壊れレベルに強いです。とくに序盤は貫通だけで3ステージ分くらい格上と戦わされるので「マジで貫通だけはくるな!」とお祈りゲーになりがちでした。
でもインフレ放置ゲームとしては気持ち良く暴れられます。5時間くらいで全クリできるので、気になったら購入してみてくださいね。
| 配信日 | 2026/5/26 |
|---|---|
| レビュー日 | 2026/6/4 |
| アプリ名 | CoreBreaker |
| ジャンル | ブロック崩しローグライト |
| 作者様 | Tatsuya Inoue |
| 作者Twitter | https://x.com/tty215_dev |
| 必要容量 | 179MB |
| 販売価格 | \500 |
| 対応端末 | iOS:13.0以上 Android:7.0以上 |
